Мобилните технологии трансформираха начина ни на живот и поставиха редица други джаджи в музея. Всяко ново поколение клетъчни мрежи разширява допълнително възможностите на любимите ни смартфони и таблети. 4G например, обърна с главата надолу начина, по който консумираме видео и позволи на услуги като Netflix и Hulu да процъфтяват. Следващото пето поколение (5G) освен множеството си други иновации се очаква да постигне същия ефект при гейминга. Бързата гигабитова връзка през мобилни устройства с минимално забавяне ще позволи стрийминга на игри и ще засили ролята на този сегмент в индустрията.
София и мобилните игри
Ролята на 5G ще бъде фундаментална за този род забавление, смятат от българското студио на Gameloft. Компанията е сред лидерите в разработването, разпространението и развитието на мобилни игри. „Геймлофт София“ прави заглавия за iOS, като в повечето случаи е водещо студио – тоест има голяма творческа свобода в концепцията и реализацията на дадени проекти. Някои от разработените на родна почва заглавия включват и успешните за цялата група War Planets Online и March of Empires. Екипът на софийското студио включва над 200 души и разполага с широк профил от специалисти – от програмисти, през художници и дизайнери, до експерти по гейминг икономика.
5G напълно ще промени представата на геймърите за мобилните игри. Според „Геймлофт София“ технологията ще предостави не само скорости, които надминават тези в домашния интернет, но и минимално забавяне. Това ще позволи на разработчиците да могат да правят все по-комплексни и сложни игри за смартфони и таблети.
Размиване на границите
Първите стъпки по размиването на границата между устройствата в гейминга вече са направени с хитови заглавия, като Fortnite и PlayerUnknown’s: Battlegrounds (PUBG). Все повече разработчици правят игрите за всякакви платформи от смартфони, през таблети, конзоли и PC. 5G ще засили този процес и в един момент всяко едно заглавие ще бъде унифицирано за всички устройства. Дори в момента, студиата адаптират различни версии за всяка една платформа, коментират от „Геймлофт София“.
Чрез 5G ще бъде постигнати услуги в стил Netflix, но за игри. Това ще позволи на геймърите да се забавляват навсякъде, по всяко време и на всяко устройство. 4G например, не може да предложи пълно облачно стриймване на игри, защото се изисква доста голям трафик и стабилна връзка през цялото време. Петото поколение мрежи ще елиминират несигурността и ще предложат консистентно изживяване, поясняват от „Геймлофт София“. Най-готиното е, че при облачните технологии в комбинация с високите скорости и минимално забавяне ще позволяват на геймърите да започнат една игра на компютъра или телевизора, след което да излязат и да продължат от мястото което са стигнали в метрото на смартфона си.
Абонаментът на бъдещето
Облачни услуги с абонамент, като Apple Arcade ще трансформират бизнес модела на мобилните игри, допълват от „Геймлофт София“. Засега властва freemium подходът, при който потребителите имат безплатен достъп, но за максимално изживяване трябва да платят чрез виртуални предмети или други елементи в самото заглавие. От „Геймлофт София“ поясняват, че чрез месечния абонамент геймърите ще имат достъп до определен каталог от заглавия, които ще са пълни и няма да се налага да се доплащат за различни екстри. Gameloft е официален партньор за Apple Arcade и в момента разработва ексклузивна игра за новата платформа.
Затова не е изненада, че различните анализатори предвиждат непрекъснат ръст на приходите на мобилния гейминг, както и на трафика, който той ще формира в новите 5G мрежи. Постъпленията от продажбите на игри за смартфони и таблети през 2019 г. се очаква да бъдат малко над 68 млрд. долара, но след три години те трябва вече да надминат 95 млрд. долара. Това показват данните от Newzoo, което е ръст от 40%. През същия период към 2022 г. се очаква гейм стриймингът да формира около 25% от целия трафик в 5G мрежите, показват прогнозите на Openware Mobility.