Как Gameloft предефинира видеоигрите

През последните години гейминг индустрията преживява сериозни промени. Днес тя отдавна се е наложила като водеща развлекателна индустрия, по-мащабна дори и от киното. Тя се развива изключително динамично, а конкуренцията в областта става все по-ожесточена. Данните за отминалата година например сочат, че Топ 10 игри са спечелили с 25% повече пари от десетте най-печеливши филма по бокс офис класациите.

Бъдещето на игровия бранш се свързва с добавената и виртуалната реалност, както и с мобилните спортове и стрийминга на игри. А нови платформи правят гейм изживяванията все по-разнообразни. Сред тях са виртуалната и добавена реалност, и най-вече – мобилните устройства, които се превърнаха в ключов фактор за създаването на видеоигрите. Именно те преобърнаха представите на потребителите и днес генерират повече от половината от приходите на цялата гейминг индустрия.

Разцветът на мобилните видеоигри

Игрите за мобилен телефон днес са много популярни и много от нас избират този начин да се разтоварят от напрегнат ден. През 2019 г. се очаква този пазар да надмине впечатляващите 70 млрд. долара, което е около 54% от цялата гейминг индустрия. Френският разработчик Gаmеlоft е една от компаниите, на която в голяма степен се дължи …

Цялата статия е достъпна в Offnews.bg

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *