Смартфоните с висока честота на опресняване, която е над 90 Hz, стават все по-масови. Дори 120Hz вече започва да се превръща в стандарт за по-високите класове устройства. Предимствата на подобни екрани са, че картината се движи много по-плавно от досегашните дисплеи с 60Hz опресняване. За масовите потребители, това се забелязва най-вече при скролване на менюта, браузване и др.
За геймърите, особено запалените такива, по-високото опресняване е задължителна функция. Добавянето на такива екрани в смартфоните прави тези устройства по-привлекателни за тях. Това важи с пълна сила и за по-популярните мобилни игри. Проблемът е, че все още не всички приложения и заглавия поддържат по-високите честоти на опресняване.
Да преминеш в 120 кадъра в секунда
Това се дължи на една закономерност – ако устройството и софтуера пресъздават картината в по-малко от 120 кадъра в секунда (FPS), екранът ще бъде ограничен да възпроизвежда толкова, колкото хардуера и софтуера му позволяват. Ако играта работи на 60 FPS, то и дори на включен 120Hz, крайният ефект за дисплея ще бъде сходен с 60Hz. Правилото важи и обратно – ако играта е пусната на по-висок FPS, но екранът поддържа по-ниско опресняване.
Затова, една от известните поредици за подобен тип устройства – Asphalt, решава да подобри това. За последната версия на играта, излязла през 2019 г. – Asphalt 9: Legends, разработчикът ѝ Gameloft започва съвместна работа със Sony, за да оптимизират заедно максимално. Идеята е последният флагман на японския гигант Xperia 1 III да може да обработва заглавието в 120 FPS и съответно геймърите да могат да се възползват максимално от 120 Hz на своя екран.
Съвместната работа между Gameloft и Sony гарантира, че софтуерът (в случая най-вече играта) и хардуерът на телефона ще са максимално оптимизирани да работят един с друг. Това ще гарантира по-добро изживяване на геймърите при ползването на 120Hz екран на смартфона.
Френският гигант в България
Френският гигант Gameloft има силен отпечатък и в българската гейм индустрия. Той е един от първите сравнително големи разработчици, които откриват свое студио в страната, което се случва през 2005 г. Тогава са формирани първите екипи, чиято работа е била да портват или пренасят вече готовите игри от една платформа на друга. Сега, 15 години по-късно, „Gameloft България“ разполага с около 200 души персонал, който работи по самостоятелни заглавия и има няколко силни такива вече зад гърба си.
Самите експерти, които работят в компанията са от художници, дизайнери, аниматори, през програмисти, до маркетинг специалисти и др. Това дава на „Gameloft България“ капацитет да създава почти самостоятелно мобилни игри. Които дори след тяхното пускане да продължи да поддържа години наред. Това придава висок статус на българското звено в рамките на френската група.
Asphalt не е част от портфолиото на „Gameloft България“. Каталогът на софийското студио обаче е доста богат. То включва самостоятелно разработени заглавия като World at Arms, War Planet Online и един от другите хитове на Gameloft – стратегията March of Empires.