Виртуалната реалност (VR) е основна тема на дискусия през последната година, с пускането на шлемове като HTC Vive и Oculus Rift. VR може да ви постави в съвсем различни места, но не променя начина, по който изглеждате в заобикалящата ви среда в реалния живот. Затова именно служи разширената реалност и затова Microsoft създава HoloLens. HoloLens не е VR шлем. През него можете да гледате и да виждате всичко около вас. Той прожектира холограми върху заобикалящата ви среда, съчетавайки реалната среда с компютърно генерирани елементи като плаващи прозорци на приложения и триизмерни модели.
[blockquote style=“1″]Технологията, използвана в HoloLens, е далеч отвъд всичко, което Google Glass върши, но също така е много по-скъпа и много по-обемиста. Microsoft все още не е обявила пазарна версия на HoloLens, но ако наистина искате да ги опитате, можете да поръчате устройството в стадий на разработване за $3000.[/blockquote]
То е автономна Windows 10 система, вградена в козирка за допълнителна реалност, и тъй като устройството не изисква каквато и да е връзка със смартфон, таблет или компютър, то може да функционира напълно самостоятелно. HoloLens не е предназначен да бъде продукт за потребителите и това е отразено в цената и ергономичността. Той все още е едно невероятно парче технология и потенциално показва как ние ще работим с компютрите в не толкова далечното бъдеще
Конструкция
HoloLens се състоят от една голяма черна лента за глава и прозрачна тъмна козирка. Лентата за глава обгръща изцяло главата ви над ушите, с дебели, фиксирани рамена, които се свързват с козирката. Отзад лентата е подплатена и свързана с колело (диадема), което може да се разширява или свива, за да съвпадне с размера на главата ви.
На лявото рамо е разположен бутон за включване и пет LED индикатора за батерията отзад, микро USB порт за зареждане с включен кабел и захранващ адаптер от долната страна, и два бутона, които коригират яркостта на дисплея отгоре. На дясното рамо отдолу има 3,5 мм жак за слушалки и регулатор на силата на звука отгоре.
Раменете също разполагат със собствени говорители, малки оранжеви правоъгълни издатини, които изпращат звука към ушите на ползвателя. Високоговорителите предлагат чист звук за потребителя, но тъй като не са налице слушалки наушници за изолиране на звука, хората около вас могат да чуват каквото и да правите с HoloLens, ако държите звука включен.
Козирката съдържа по-голямата част от електрониката. Това е голям, с цвят на дим пластмасов щит върху предната част на лентата за глава, който се простира отпред за защита на различните сензори и на дисплея. Дисплеят се състои от прозрачен панел над всяко око, поставен под ъгъл, за да улавя изображенията, прожектирани от излъчвателя, намиращ се над него. Множеството сензори, включително четири камери за околната среда, една дълбочина камера, както и сензор за околната светлина, покриват широката дъга пред потребителя.
Отделно от HoloLens и включения Clicker, в пакета им пластмасова лента, къс и дълъг мост за носа, който се щраква в областта на носа в маската за лице, микро USB кабел за зареждане на устройството, USB адаптер за захранване и твърд калъф с цип.
Електроника
Development Edition на HoloLens е проектиран да бъде компютър за носене, макар че не е близо до пълен персонален компютър по отношение на мощността. Той използва 32-битов Intel процесор за управление на устройството и отделен холографски процесор (HPU 1.0), разработка на Microsoft, за холограмите. Има 2 GB оперативна памет и 64 GB флаш памет, и е оборудван както с Bluetooth 4.1 LE, така и с 802.11ac Wi-Fi. Microsoft все още не е уточнила резолюцията на дисплеите за HoloLens освен, че излъчвателите произвеждат 2,3 милиона точки светлина, прожектирани от два HD 16: 9 светлинни енджини.
Тъй като HoloLens е самостоятелна система, можете да го използвате без никакви кабели. Можете да го зареждате чрез неговия микро USB порт. Microsoft казва, че батерията трябва да издържа между два и три часа работа, което тестовите екипи потвърждават. За пълно зареждане са необходими около два часа.
Как работят холограмите на HoloLens
Цялата концепция на Microsoft е основана около прожектиране на холограми, за да се изживее една разширена или увеличена реалност. Козирката на HoloLens върши много добра работа за това, благодарение на своите изключително ярки светлинни излъчватели. Те работят с насочващи вълни върху лещите пред очите ви, за да покажат ясни, цветни изображения, плаващи в триизмерното пространство (от вашата гледна точка). И двата плаващи прозореца за приложения и симулирани триизмерни обекти са ярки и ясни пред очите ви.
Един от недостатъците, над които компанията трябва да поработи, е, че холограмите не съществуват във вашето пълно зрително поле. Лещите и проекторите показват само холограми в рамките на ограничено правоъгълно пространство в центъра на вашия изглед. Ако движите главата си далеч от холограмата, към която гледате, тя ще изчезне, преди да стигне ръба на линията ви на виждане. Това е шокиращо и не позволява на HoloLens да дава наистина поглъщащо изживяване на увеличена реалност. Това е доста голяма област на дисплея, но то не се доближава до пълното зрително поле, предлагано от Oculus Rift и HTC Vive шлемовете за виртуална реалност. Разбира се, тези шлемове не ви позволяват да виждате през тях, за да наблюдавате всичко от действителното си обкръжение.
Поддържането на дисплея на HoloLens подравнен с очите е от жизненоважно значение, тъй като границите на дисплея в противен случай може да бъдат закрити. Ако козирката се смъкне надолу горната част на снимката може да изчезне. Мостовете за носа в два различни размера могат да държат козирката вдигна в правилен ъгъл, когато се използват с колелото за настройка вътре в лентата за глава. Тестващите специалисти казват, че това не е особено комфортно, тъй като е необходимо по-здраво пристягане на главата, а кой обича да го стяга главата.
Картографиране на околната среда
Макар HoloLens да не могат да показват холограмите така, че да покриват цялото ви зрително поле, те поне ги позиционират в цялото ви обкръжение. Няколко камери и сензори на козирката постоянно сканират пространството около вас, за да картографират стените и другите препятствия и да следят местоположението ви спрямо тях. Това прави HoloLens изненадващо точни, когато поставят холограмни прозорци и/или предмети. HoloLens усеща местоположението на пода и масите също толкова точно и подрежда триизмерните холограми около тях, така че да не се появяват върху тях и да витаят като призраци.
Картографирането на околната среда е по-малко надеждно в по-отворени и затрупани области.
Управление
Можете да управлявате HoloLens с включения като периферия Clicker или с физически жестове. Clicker е малко дистанционно с един бутон, което просто ви позволява да щракнете върху каквото гледате с помощта на малка точка в центъра на вашия изглед като курсор. Clicker обикновено просто изпълнява функцията кликване и разчита на движението на главата за преместване на нещата и избора, къде да се кликне.
Движение на ръцете се използва почти изключително за командите влачене и пускане там, където кликнете и задръжите с Clicker, а ръката ви се вижда след това, когато бавно я движите, за да плъзнете обекта там, където искате да отиде. Това се използва най-вече за преоразмеряване на прозорци и холограми, и превъртане нагоре и надолу на документи в Edge.
[blockquote style=“1″]Физическите жестове са доста надеждни след като свикнете с тях, но те ще ви направят да изглеждате и да се чувствате доста глупаво. Двата основни жеста са Bloom и Air Tap. Bloom означава да държите ръката си със събрани пръсти и сочите право нагоре и след това отваряте пръстите си. Жестът извежда менюто Start, което ви дава достъп до всички приложения и функции.[/blockquote]
Air Tap означава да държите показалеца си нагоре и да го придвижите надолу към палеца си. Не е нужно да докосвате върха на палеца си, но това прави жеста малко по-надежден. Това е основният клик жест за активиране на всеки елемент, върху който се намира точката в центъра на полезрението ви. Вие също може да задържите жеста, за да плъзгате обекти.
Освен кликване и използване на въздушни жестове, HoloLens поддържа и гласови команди и гласовия асистент Cortana на Microsoft. Прости команди като „Премахни“, и „Снимай“ затварят прозорци и правят снимки (с холограми) на каквото и да гледате. Можете да използвате и Кортана за въвеждане на текст, което е полезно, ако не искате да свържете отделна Bluetooth клавиатура с HoloLens, тъй като въвеждането на текст с помощта на Air Taps с виртуална клавиатура е може да е странно.
Софтуер
Въпреки че е предназначен за разработчици, HoloLens предлага изненадващо количество завладяващ софтуер за обща употреба. Като Windows 10 устройство, той има достъп до браузъра Edge, Skype видео-конферентна връзка, както и разнообразие от други приложения на Microsoft и трети страни в Windows 10 App Store. Тези приложения, които не са проектирани с идеята за холограми, се появяват като плаващи прозорци, които можете да фиксирате виртуално върху вашите стени или да плават в пространството.
[blockquote style=“1″]Microsoft Edge работи също толкова добре, както го прави на стандартен компютър. Можете да получите достъп до Gmail и YouTube лесно чрез уеб браузър, който ги показва както на десктоп. Отделен клиент на YouTube, наречен HoloTube, показва лесен интерфейс за разглеждане на видео и ви позволява да отделите приложението от там, където сте го поставили, и да го накарате да плува в центъра на погледа ви, независимо накъде гледате.[/blockquote]
Приложението Холограми е един забавен начин да декорирате вашата среда с холограми и да експериментирате с функциите на проследяване на местоположението и поставяне на шлема. Приложението представя един прозорец с различни статични и анимирани триизмерни холограми. Докосването на някоя я вади от прозореца и ви позволява да я поставите навсякъде около вас. След като холограмата се постави, можете да промените размера й и да я преместите където искате. Холограмите ще останат на своите виртуални места, което означава, че можете да се разхождате около тях и да ги погледнете от всеки ъгъл.
HoloStudio се основава на концепцията Холограми, като ви позволява да се изградите цели сцени от холограми, използвайки различни компоненти и различни инструменти. Можете да свържете множество части заедно, да дублирате изградените от вас обекти и да ги оцветите, за да се създадат много по-сложни диорами, отколкото отделните предварително създадени обекти в приложението Холограми.
Както бе споменато в HoloLens също е наличен клиент Skype. Той предлага пълен поддръжка на гласово и видео повикване, прожектиране на прозорец пред вас с лицето на човека, на който се обаждате. Тъй като HoloLens не разполага с камера към вас, докато го използвате, видеото от вашата страна показва това, което гледате, например всякакви холограми, които искате да споделите със събеседника.
Игри
„Фрагменти“ е една от най-визуално впечатляващите демонстрации на това, което HoloLens може да направи по отношение на игрите. Това е игра за разширена реалност, която ви поставя в ролята на детектив, който трябва да сканира „спомени“ (в незавършена сцена на местопрестъпление) и да идентифицира улики, за да намерите, къде е държан заложник. Играта сканиран например стая и използва нейната форма, за да определи както виртуалното местопрестъпление, така и спомените ви от изследването й.
Вървите из стаята, гледайки различни фрагменти от сцената, които се събират, когато се фокусирате върху тях, а след това кликвате различни улики, за да ги разгледате отблизо. Всяка улика дава нов един детайл, за да ограничите зоната на търсене с помощта на поредица от филтри за местоположение и в крайна сметка да установите къде се е случило престъплението, и то навреме за да освободите заложника.
Young Conker е детска игра, а RoboRaid е тип шутър, с тази разлика, че вие също се движите в играта, а не само стреляте – тук именно е предимството на разширената (увеличената) реалност спрямо само виртуалната реалност.
Разширен поглед в бъдещето
Дори и като хардуер първо поколение, HoloLens на Microsoft е много впечатляващ пример за най-съвременни технологии. Това автономнo устройство за разширена реалност може да проектира холограми и стартира приложения навсякъде около вас, като ви позволява да превърнете цялото си обкръжение в настолен компютър или да напълни вашата среда с различни ефекти, които следват вашите стени и мебели точно.
HoloLens все още има дълъг път, преди да се намести навсякъде – в офиси, училища и домове. Има някои големи подобрения в полезрението и удобството, които трябва да бъдат направени преди да се превърнат в технология за потребителите. Може би в следващите пет години, всеки ще има достъп до евентуалните наследници на HoloLens, които могат да показват холограми, където и да погледнете.
Учените и бизнеса обаче са нетърпеливи и HoloLens вече се използват от компании, държавни организации и научни институции. Например Волво използва разширената реалност, за да подобри сигурността и да конфигурира колите по напълно нов начин.
Университетът Case Western Reserve University и Клиниката на Кливлънд са трансформирали обучението в обучение на бъдещето чрез 3D изображения, които студентите могат да изследват от всеки ъгъл.
НАСА също изследва нови места и начини на работа. Нейна лаборатория започва проучване на Марс, като използва холограми от изображения от Mars Rover. Те ще работят така, все едно ходят по повърхността на Марс, едно изживяване, което досега е било невъзможно. Така изследователите ще напредват много по-бързо.