Технологията за по-добри изображения в игрите AMD FSR “Redstone” вече е налична

Технологията за по-добри изображения в игрите AMD FSR “Redstone” вече е налична

Чакането свърши! AMD пусна пълния набор от функции за FSR „Redstone“ след първоначалното пускане на Ray Regeneration в Call of Duty: Black Ops 7 през ноември.

FSR „Redstone“ е съществена еволюция в технологията за вдигане качеството на изображението на AMD, предоставяйки на геймърите мащабиране и генериране на кадри, задвижвано от машинно обучение, чрез актуализацията на драйвера AMD Software: Adrenalin Edition 25.12.1.

Основните характеристики на AMD FSR “Redstone” включват:

• FSR Ray Regeneration: Използва невронна мрежа за почистване на шумни отражения и сенки, получени чрез рейтрейсинг, преди мащабиране и интерполация. В момента се поддържа в Call of Duty: Black Ops 7, като скоро ще се появят още заглавия.

• FSR Radiance Caching: Предсказва поведението на светлината, за да ускори производителността на проследяването на лъчи, като същевременно запазва визуалната прецизност. Достъпно сега за разработчици на GPUOpen и ще се появи в игрите през 2026 г.

• FSR вдигане качеството и генериране на кадри: Надграждайки успеха на FSR 3.1, FSR продължава да се основава на иновативно машинно обучение, за да осигури впечатляващо качество на изображението на графичните процесори AMD Radeon RX 9000 Series.

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *