Sony участва на CES 2025, което се провежда в Лас Вегас, Невада от вторник, 7 януари (PST). „Визия за творческо забавление“ е темата на тазгодишното представяне на компанията, която изобразява визията на компанията за следващите 10 години.
Хироки Тотоки, президент, главен оперативен директор и главен финансов директор на Sony Group Corporation, участва в пресконференцията на Sony, проведена на 6 януари. Заедно с впечатляващ екип от лектори, той представи редица основополагащи инициативи, допринасящи за основната концепция на компания – „Визията за творческо забавление“.
Представени бяха нови решения за творческа свобода – като например новата усъвършенствана система, която трансформира традиционния метод за заснемане на превозни средства и най-новите решения за създаване на пространствено съдържание. Освен новите инициативи за разширяване на фен общността в областта на жанра „аниме“, Sony представи и проекти за превръщане на интелектуалната собственост от игри във визуални произведения, проекти за сътрудничество с музикални артисти и проекти за нови развлекателни преживявания свързани с различни места като част от дейностите за разширяване на света на игровите интелектуални права от различни перспективи. Сред тях беше обявено създаването на аниме сериал, базиран на играта „Ghost of Tsushima: Legends“, стартирането на новото приложение за манга „Crunchyroll Manga“ и обявяването на дата за излъчване на втория сезон на драматичния сериал „The Last of Us“.
Заедно с гост лекторът Роджър Гудел, комисар на Националната футболна лига на САЩ, Sony сподели последните новини за развитието на спортните развлечения. Sony Honda Mobility също представи своя електромобил „AFEELA 1“, за който ще започне приемането на поръчки от 2025 г., като пример за иновации в областта на мобилността.
Тотоки завърши пресконференцията, подчертавайки, че „Визията за творческо забавление“ на Sony включва съвместната работа на създатели на съдържание, партньори и колеги от Sony за създаване на безкрайни реалности, които ще вдъхновяват въображението и ще пораждат усещане за Kando във всеки.
Лектори на пресконференцията (По ред на появяване)
- Хироки Тотоки (президент, главен оперативен директор и главен финансов директор, Sony Group Corporation)
- Нийл Мановиц (президент и главен оперативен директор, Sony Electronics Inc.)
- Роджър Гудел (комисар, Национална футболна лига)
- Ясухиде Мизуно (представителен директор, председател и главен изпълнителен директор, Sony Honda Mobility Inc.)
- Джони Слоу (изпълнителен директор, Pixomondo)
- Таиса Ямамура (Ръководител XR бизнес развитие, Sony Electronics Inc.)
- Ацухиро Иваками (президент, Aniplex Inc.)
- Рахул Пурини (президент, Crunchyroll)
- Рави Ахуджа (президент и главен изпълнителен директор, Sony Pictures Entertainment)
- Асад Кизилбаш (ръководител на PlayStation Productions)
- Ашли Брукс (президент, Screen Gems)
- Нийл Дракман (президент, Naughty Dog)
Изложбена палата на Sony
Дати: От 7 януари (вторник) до 10 януари (петък) 2024
Място: Las Vegas Convention Center, Палата # 20800
Какво представя Sony?
Дългосрочната стратегия на Sony за следващите 10 години, базирана на „Визия за творческо забавление“ се фокусира върху най-новите технологии и инициативи, които отключват креативността на създателите и максимизират стойността на интелектуалната собственост. Щандът е структуриран съобразно трите етапа на „Визията за творческо забавление“ на Sony: „Отключена креативност“, „Превъзмогнати граници“ и „Истории навсякъде“. Щандът представя артистична интерпретация на бъдещето на творчеството, което Sony си представя, където съдържанието се създава и разширява чрез сътрудничество между създатели.
- Нова система за обработка на превозни средства, използваща виртуална продукция: „PXO AKIRA“
Sony представя за първи път „PXO AKIRA“ – усъвършенствана система, която трансформира традиционния метод за заснемане на превозни средства, като подобрява безопасността, намалява разходите и максимизира творческата свобода. „PXO AKIRA“ комбинира усъвършенстван роботизиран кран за камера със специално изработена подвижна платформа, обемна LED технология и интегриран инструмент за дигитално копиране. Тя предоставя цялостно решение за снимане на превозни средства чрез виртуална продукция във всякаква среда. На изложението ще бъде представен и 3D инструмент за реконструкция, който допълва „PXO AKIRA“ и предлага възможност за заснемане на реални среди и тяхното преобразуване в заобикалящи 3D дигитални фонове.
- Интегрирано софтуерно и хардуерно решение за пространствено съдържание: XYN
Sony обяви днес старта на XYN (зин) – интегрирано софтуерно и хардуерно решение, предназначено да подпомогне създаването на пространствено съдържание. Използвайки уникални технологии в областта на изображенията, сензорите и дисплеите, XYN прилага собствени алгоритми за точно заснемане и възпроизвеждане на обекти, движения на хора и фонове в реални пространства, което улеснява възпроизвеждането в среда на 3D компютърна графика и изграждането на гъвкави работни процеси. Посетителите ще имат възможност да видят продукти и решения, които в момента са в процес на разработка.
- LEGO Horizon Adventures вдъхва живот на музиката на mxmtoon
LEGO Horizon Adventures е забавна и безгрижна история, вдъхновена от света на Horizon и изцяло създадена от елементи на LEGO. Тематичната песен, написана и продуцирана от mxmtoon, допълнително разширява франчайза Horizon по иновативен начин. Тийзър на музикалното видео ще бъде представен на CES. То използва активи, създадени за играта с помощта на Unreal Engine на Epic Games, за да я преобразува в анимирано съдържание.
Този проект представлява удивително сътрудничество, което обединява креативността на множество екипи, включително Guerrilla, The LEGO Group, Pixomondo и Sony. На щанда посетителите ще могат да играят играта, да видят предварително част от музикалното видео и да гледат кадри, които разкриват процеса на създаване и продуциране.
- Преживяване, базирано на темата „Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Infinity Castle“
Aniplex Inc. е развлекателна компания с широк обхват от дейности по целия свят, включително планиране и производство на видео и музикални творби, основно в областта на анимацията; планиране и разработване на игри; театрална продукция и разпространение, както и планиране, производство и продажба на продукти.
На щанда посетителите ще могат да участват в преживявания, базирани на аниме сериала „Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba“, вдъхновен от мангата на Койохару Готоге, публикувана от SHUEISHA в JUMP COMICS, с тираж над 150 милиона копия. Анимацията е продукция на ufotable. Изложбата ще включва фото щанд, който пресъздава плаката на филма „Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Infinity Castle“, първият от трилогия филми, които ще бъдат пуснати в кината по целия свят през 2025 г.
- Иновативна концепция за потапящо развлечение, базирана на „TheLast of Us“
Sony проучва нови начини за разширяване на стойността на съдържанието с интелектуални права, като разработва концепция за потапящо развлечение с различни технологии като видео, аудио и хаптични ефекти, които предоставят нови възможности за изразяване на създателите. На щанда ще бъде представена тази бъдеща концепция за потапящо забавление, базирана на играта с напрегнато действие и приключения „The Last of Us“, с висока резолюция на видео, 3D звук и технологии за аромати.